В игре 60 Seconds действительно есть одно из игровых событий, в котором игроку будет выдан диалог по типу "в темноте что-то есть, слышно рычание, было бы неплохо посветить фонариком". Если принять и посветить - там будет бродячая собака. Его впустят на ночь к себе в убежище, на утро он пропадет. В какое-то время он вернется опять, только уже голодный и вымотанный. Если не накормить его - вы потеряете его навсегда. В обратном случае, если накормить его, он останется с вами, его можно будет иногда выгонять на улицу за провиантом, который он будет притаскивать вам.