Важной составляющей игры 60 Seconds является питание выживших и распределение провианта в убежище. Тут стоит понимать, что и кому давать, а чего наоборот не стоит. В этом помогут показатели, которые вылезают перед началом нового дня. В дневнике будут подробно описаны потребности того или иного члена семьи. Стоит учесть, что первые дни выживших можно не кормить, даже если в записках написано что человек хочет есть. Насколько помню там даже есть приписки когда стоит кормить, они сделаны по типу "если не поест, то умрет", "очень голоден" и им подобные.