Используйте Элизабет и отмычку, чтобы отпереть дверь на фабрику. Ваша всезнающая компаньонка обозначит где стоит искать ключ-книгу (клуб Good Time). Перед походом в клуб имеет смысл заглянуть к оружейнику - только после этого визита вы сможете войти в "Добрые Дни". В самом клубе нас интересует прежде всего его подпол: спускайтесь в подвал, где и отыщется ценный фолиант, при помощи которого Элизабет сможет прочесть очередную загадочную надпись.