выделить все фейсы
mesh->dissolve->limited dissolve
mesh->faces->triangulate faces
mesh->faces->tris to quads
Вот таким способом вы весьма быстро и надежно можете объединить полигоны. Только нужно быстро и правильно все выделить. Ты неправильно выделение полигона у вас будет нестыковка через код. Система не будет видеть файлы которые необходимо выделить. Она будет объединять только несколько правильно выделенных файлов при этом остальные будут Оставаться такой же плоскости как и другие. Поэтому нужно решить вопрос с правильным выделением полигона в целом.
Как выгодно покупать доллары? Анализ стратегий и статистики за 25 лет