Камера в Unity считается таким же объектом, как и любой другой объект присутствующий на сцене. А значит для нее характерны все те же действия, что и для остальных. Т.е. ее можно переносить с помощью инструмента Move Tool и поворачивать с помощью инструмента Rotate Tool. Конечно, ей можно и менять размер благодаря инструменту Scale Tool, но это не имеет смысла, т.к. поле видимости камеры при этом не изменится. Еще на камеру можно накладывать сценарии (т.н. скрипты/код).
Как выгодно покупать доллары? Анализ стратегий и статистики за 25 лет