Ключ от замка, которым блокируется удерживающая катер на пирсе цепь, находится у моряка, обитающего на втором ярусе четвертого уровня. Морской волк выдвинет категоричное требование: ключ будет заслужен вами только после разгадывания головоломки со стены его пристанища. Чтобы приступить к ее выполнению, вы должны отыскать восемь корабликов и половины карты. Суть мини-игры сводится к тому, чтобы соединить суденышка одного цвета, при чем проложенные маршруты нигде и ни в коем случае не должны пересекаться. Справившись с заданием, вы обретете пресловутый ключ и сможете отвязать лодку от пристани.